【10問10答 メンバー紹介】UIディレクター Y.U編


皆様こんにちは!人事の照沼です。
しるしでは、ユニークな才能を持つメンバー社員が個性を活かして働いています。
今回、しるしの事業を支えるUIディレクターのY.Uに、自身についてやしるしでの仕事について、10問10答形式で聞いてみました!



自己紹介をお願いします。



こんにちは。UIディレクターのY.Uです。
好きなごはんは白米、好きなアニメは『交響詩編エウレカセブン』です。
サムネイルの「ねだるな、勝ち取れ、さすれば与えられん」は、このアニメから。
大事な瞬間や、もう一歩踏み出したいとき、いつもこの言葉を思い出していました。ずっと好きな言葉です。



自分の性格を一言で表すと何ですか?



本質的な部分は、オタクだと思います。
自分が知らないことや可能性に出会うと嬉しくなるし、すごく知りたくなります。



UIディレクターの仕事について教えてください。



メーカーが消費者に伝えたいことや消費者が商品に望むものを考え、双方にとって最適なページ設計をしています。
Amazonの仕組みを理解しつつ、枠に囚われない発想でページを作り続けられるよう努めています。



これまでに「熱中したこと」を教えてください。



やってみたいことや自分が理解できないことは、わりと何でも熱中します。
例えばプロジェクト管理ツールを導入するとき。
なぜ必要か、最も運用しやすいものはどれか、コストに見合うか等を全てのツールを利用しながら夢中になって考えました。結局ピッタリなものが無かったので、社内でツール開発して欲しいです!ってお願いしてます笑
いつか出来るといいな。



しるしに入社した決め手は何ですか?



働き方に対する考えや姿勢など、尊敬できる人たちがいるからです。



入社してからこれまでで一番印象に残っていることは何ですか?



一緒に働く人と話をするときです。
今まで経験したことや大切にしていることなど、”相手が見ているもの”に触れるとき、毎回新鮮な気持ちになります。
自分にない考えを知ることができると嬉しくなりますし、共通点があったときも、同じくらい嬉しくなります。



これがスタートアップか!と感じた瞬間を教えてください。



前例がないときです。
タスクの共有や、デザイナーとやりとりするときのフローなど、「今までこうしていた」が存在しないので、情報収集しながら最善策を形にし、改善を重ねて最適化し続ける必要があります。
責任が伴いますし、全体と先を見ながら迅速に判断していく場面もあります。



好きなバリューとその理由は?



「カチ-ism(価値/勝ちにこだわり、本質的な課題を自ら解決しよう)」です。
本質を見失わずに進めていくことは、シンプルだけど難しくって。本質的な価値の追求が社内の共通認識になっていることに、心地良さを感じます。



ここがしるしのいいところ!



自分を律している人が多いところです。
あとは、社員と向き合ってくれる役員がいるところ。



これからしるしで何をしていきたいですか?



「しるしだから出来ること」を増やしていきたいです。
これは個人的な考えになりますが、この仕事をするうえで大事なのは、ノウハウなどの先にある「何を大切にするか・実現したいか」という部分な気がしています。本当に叶えたいことであれば、技術的なことは解決していける。
だからこそ、ノウハウの先にある「実現したいこと」を明確に掲げているしるしで、会社が大切にしていること、ひいては自分が大切にしていることを体現し続けていきたいです。
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